物件導向概述
物件導向程式設計(Object Oriented Programming)簡稱OOP,主要針對大型軟體設計而提出,它可以使軟體設計更加靈活。
對象
這是一個抽象的概念,世間萬物皆為對象。比如一個人。
- 靜態被分為屬性,任何對象都具備自身屬性,如人的性別
- 動態表示對方的行為,及對象執行的動作,孺人可以行走
- 在Python中,一切都是對象。
類
類是封裝對象的屬性及行為的載體,反過來說,具有相同屬性和行為的類實體被稱為類
OOP設計特點
封裝
將對象的屬性和行為封裝起來,而將對象的屬性和行為封裝起來的截體就是類,類通常對客戶隱藏實際細節。
繼承
子能繼承父的特性,但無法反過來
多態
一個父親能有多個兒子,兒子能繼承父親的技能,但兒子們也有自身的技能
定義類
在Python中,類的定義使用class關鍵字
1 2
| class Classname: statement
|
也可以先用pass卡著
創建類的實例
1
| classname(parameterlist)
|
比如,定義一個Geese類的實例
1 2 3
| wildGeese = Geese() print(wildGeese)
|
建立__init__方法
__init__是一個特殊的方法,每當創建一個新實例的時候,Pytho都會自動執行它。
__init__方法必須包含一個self參數,而且必須是第一個參數。
self參數是指象實例本身的引用,屬於訪問類的屬性和方法。
在方法要調用時會傳遞實際self參數。
因此,當__init__方法只有一個參數時,就不需要只掉參數。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| class Geese: def __init__(self): print("我是大雁類")
wildGeese = Geese()
|
其實還可以自定義參數
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| class Geese: def __init__(self, beak, wing, claw): print("我是大雁類") print(beak) print(wing) print(claw)
beak_1 = "嘴" wing_1 = "翅膀" claw_1 = "爪子" wildGeese = Geese(beak_1, wing_1, claw_1)
|
創建類的成員並使用
創建實例方法並使用
1 2
| def funcName(self, parametetlist):
|
創建方法完成後,可以透過類的實例名稱和”.”操作符進行呼叫
1
| instanceName.functionName(parametervalue)
|
實際創造一個函數(fly())
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| class Geese: def __init__(self, beak, wing, claw): print("我是大雁類") def fly(self, state): print(state)
beak_1 = "嘴" wing_1 = "翅膀" claw_1 = "爪子" wildGeese = Geese(beak_1, wing_1, claw_1) wildGeese.fly("我可以直衝雲霄")
|
創建數據成員並使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| class Geese: neck = "脖子" def __init__(self): print(self.neck)
geese = Geese()
self.neck = "脖子" print(self.neck)
|
訪問限制
1 2 3 4 5
| * _foo : 以單下滑線開頭表示protect(保護)類型的,只允許子類及本身,不能使from module import * 語句導入。
* __foo():雙下滑線到表私有,只允許定義該方法的類本身進行訪問,可以透過"類的實例名.類名.__xxx"方式訪問。
* __foo__():代表特殊定義方法,一般表示系統定義名字,比如:__init__()
|
屬性
建立用於計算的屬性
1 2 3
| @property def methodname(self): block
|
實際運用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| class Reat: def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height @property def area(self): return self.width * self.height
print(Reat(100, 200).area)
|
轉化成屬性後,就可以直接透過方法名來訪問方法,就不需要添加小括號
添加安全保護機制
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| class TVshow: def __init__(self, show) : self.__show = show @property def show(self): return self.__show tsShow = TVshow("正在播放<<8964>>") print("默認: ", tsShow.show)
|
繼承
簡單明瞭,就是繼承父類
1 2
| class className(baseclasslist): Statement
|
比如說….
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| class fruit: color = "green" def fruitcolor(self, color): print("水果顏色是: ", color) print("-----------") print("原本的顏色是: ", fruit.color)
class Apple(fruit): color = "red" def __init__(self): print("我是蘋果")
Apple().fruitcolor(Apple.color)
|
方法重寫
在自身認為不適用的情況下,對def內部的函式內容作改寫。
使用super()呼叫父類
如果要在子類中引用父類的方法,但是又需要新增一些子類所特有的內容,可通過類名.方法()和super()來呼叫父類的方法,再個性化子類的對應函式。
直接使用類名.方法()來呼叫時,還是需要傳入self為第一個引數,而使用super()呼叫則python自動將self傳入,因此使用super()比較簡潔。
這邊有兩點好處
- 簡化程式碼
- 如果父類名稱修改,對其他呼叫父類函式的類來說也沒有影響,而如果直接使用父類的名稱來呼叫,父類名稱修改會影響其他所有的類。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
| class drive: def __init__(self, name): self.name = name def getname(self): return self.name def displayVehicle(self): print("廠牌: ", self.name)
class car(drive): def __init__(self, name, mod): super().__init__(name) self.mod = mod def display(self): print(self.getname()) print(self.mod)
drive("BMV").displayVehicle() car("totya", "GH333").display()
|