開始部屬
部署到網路上
點擊
登入後會看到這個畫面
點擊左上方的加號
進行第一次的線上coding
在main上輸入
等他運作完後……
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from discord import embeds, member, message from discord.ext import commands
import discord import json
bot = commands.Bot(command_prefix="!") with open('items.json', "r", encoding = "utf8") as file: data = json.load(file)
@bot.event async def on_ready(): print("Bot in ready")
@bot.command() async def hello(ctx): await ctx.send("hello")
bot.run(data['token'])
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示意圖
撰寫一個小網頁可以知道目前的狀況
使用Flask
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| from flask import Flask from threading import Thread
app = Flask(__name__)
@app.route('/') def home(): return "Alive"
def run(): app.run(host = '0.0.0.0', port = 8080)
def stay(): stay = Thread(target = run) stay.start()
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示意圖
放在網路上
點我
按照步驟
將網址貼上去
回到Discord的整合
點擊建立webhook
點我,然後將剛才複製的webhook網址貼上去
這時候可以按一下send,看看是否有運作
2.0部分更改
這裡的話我有寫一個最基本的給大家使用replit-discord-bot-sample,底下也有教學,照貼就好了。
反正就新開一個,看你要不要連github,我是有連…不過感覺連不連都沒差,我是習慣本地端一個replit一個…
因為有的東西在replit沒辦法用,所以本地端可以不代表replit可以用,這點要注意一下。
然後我有寫新的discord bot,點我可以從這邊觀看程式碼,規模不大,頂多夠日常用…
replit有限制,cpu會爆…爆了會強制讓bot下線,下線之後你前面的指令也沒辦法執行。
差不多就這樣吧。
其實還有 /slash指令可以寫的,不過這邊主要是把之前2021iT鐵人賽的東西搬過來,那就不贅述了。